Império das Entregas: a cidade desenhada antes do jogo
Como planejamos o nosso jogo de entregas no Roblox: a planta da cidade, os veículos, os pedidos especiais e uma empresa que cresce sem tirar você da rua.

No Império das Entregas, você começa como entregador de bicicleta e termina dono de uma empresa de logística. O jogo nasceu de um documento de conceito, em outubro de 2026, com uma regra simples: primeiro garantir que entregar é divertido, depois crescer.
A ideia
O ciclo é aceitar, coletar, transportar, entregar e evoluir. Você pega os pedidos no celular do jogo, segue o GPS da loja até a casa do cliente e troca a bicicleta por veículos melhores. A empresa vem depois e não substitui as entregas: ela amplia o seu trabalho na cidade.
A cidade no papel primeiro
Antes de construir no Roblox Studio, desenhamos a planta da cidade. A versão 2, de 14 de outubro, tem uma praça no centro, avenidas em anel e em diagonal, e 24 lojas divididas entre centro, bairro e periferia, que é a imagem lá em cima.
Decisões que moldaram o jogo
- Veículos com capacidade: a bicicleta leva 1 pedido, a scooter 2, a moto 3 e a van 6.
- Pedidos especiais: um em cada quatro pedidos é Quente, Refrigerado, Frágil ou VIP. No Frágil, cada batida conta, e quem falha no desafio ainda recebe o pagamento normal.
- Funcionário que não entrega: na empresa, o funcionário separa e prepara as encomendas, mas nunca sai para entregar. A rua continua sendo do jogador.
- Três idiomas: o jogo fala português, inglês e espanhol.