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Império das Entregas: a cidade desenhada antes do jogo

Bastidores4 min de leitura

Como planejamos o nosso jogo de entregas no Roblox: a planta da cidade, os veículos, os pedidos especiais e uma empresa que cresce sem tirar você da rua.

Planta da cidade do Império das Entregas: a praça no centro, as avenidas e as lojas marcadas por cor

No Império das Entregas, você começa como entregador de bicicleta e termina dono de uma empresa de logística. O jogo nasceu de um documento de conceito, em outubro de 2026, com uma regra simples: primeiro garantir que entregar é divertido, depois crescer.

A ideia

O ciclo é aceitar, coletar, transportar, entregar e evoluir. Você pega os pedidos no celular do jogo, segue o GPS da loja até a casa do cliente e troca a bicicleta por veículos melhores. A empresa vem depois e não substitui as entregas: ela amplia o seu trabalho na cidade.

A cidade no papel primeiro

Antes de construir no Roblox Studio, desenhamos a planta da cidade. A versão 2, de 14 de outubro, tem uma praça no centro, avenidas em anel e em diagonal, e 24 lojas divididas entre centro, bairro e periferia, que é a imagem lá em cima.

Decisões que moldaram o jogo

  • Veículos com capacidade: a bicicleta leva 1 pedido, a scooter 2, a moto 3 e a van 6.
  • Pedidos especiais: um em cada quatro pedidos é Quente, Refrigerado, Frágil ou VIP. No Frágil, cada batida conta, e quem falha no desafio ainda recebe o pagamento normal.
  • Funcionário que não entrega: na empresa, o funcionário separa e prepara as encomendas, mas nunca sai para entregar. A rua continua sendo do jogador.
  • Três idiomas: o jogo fala português, inglês e espanhol.
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